{
    "error": {
        "in_vehicle": "Você não pode fazer isso dentro de um veículo",
        "license_already": "O jogador já possui uma licença",
        "error_license": "O jogador não tem essa licença",
        "no_camera": "A câmera não existe",
        "blood_not_cleared": "Sangue NÃO limpo",
        "bullet_casing_not_removed": "Cartuchos NÃO removidos",
        "none_nearby": "Ninguém por perto!",
        "canceled": "Cancelado..",
        "time_higher": "O tempo deve ser maior que 0",
        "amount_higher": "A quantidade deve ser maior que 0",
        "vehicle_cuff": "Você não pode algemar alguém em um veículo",
        "no_cuff": "Você não tem algemas com você",
        "no_impound": "Não há veículos apreendidos",
        "no_spikestripe": "Não é possível colocar mais tiras de espinhos",
        "error_license_type": "Tipo de licença inválido",
        "rank_license": "Você não tem um cargo alto o suficiente para conceder uma licença",
        "revoked_license": "Sua licença foi revogada",
        "rank_revoke": "Você não tem um cargo alto o suficiente para revogar uma licença",
        "on_duty_police_only": "Apenas para policiais de serviço",
        "vehicle_not_flag": "Veículo não sinalizado",
        "vehicle_flag": "Veículo já sinalizado",
        "not_towdriver": "Não é motorista de guincho",
        "not_lawyer": "A pessoa não é advogado",
        "no_anklet": "Esta pessoa não tem um rastreador no tornozelo.",
        "have_evidence_bag": "Você deve ter uma bolsa de evidências vazia com você",
        "no_driver_license": "Nenhuma licença de motorista",
        "not_cuffed_dead": "O civil não está algemado ou morto",
        "no_rob": "Esta pessoa não está algemada, morta ou com as mãos para cima"
    },
    "success": {
        "uncuffed": "Você foi desvinculado das algemas",
        "granted_license": "Você recebeu uma licença",
        "grant_license": "Você concedeu uma licença",
        "revoke_license": "Você revogou uma licença",
        "tow_paid": "Você foi pago $500",
        "blood_clear": "Sangue Limpo",
        "bullet_casing_removed": "Cartuchos Removidos...",
        "anklet_taken_off": "Seu rastreador de tornozelo foi retirado.",
        "took_anklet_from": "Você retirou o rastreador de %s %s",
        "put_anklet": "Você colocou um rastreador de tornozelo.",
        "put_anklet_on": "Você colocou um rastreador de tornozelo em %s %s",
        "vehicle_flagged": "Veículo %s foi sinalizado por %s",
        "impound_vehicle_removed": "Veículo retirado do depósito!",
        "impounded": "Veículo apreendido",
        "escapedcuff": "Você escapuliu das algemas!"
    },
    "info": {
        "mr": "Sr.",
        "mrs": "Sra.",
        "impound_price": "Preço que o jogador paga para retirar o veículo do depósito (pode ser 0)",
        "plate_number": "Número da Placa",
        "flag_reason": "Motivo para sinalizar o veículo",
        "camera_id_help": "ID da Câmera",
        "callsign_name": "Nome do seu sinal de chamada",
        "poobject_object": "Tipo de objeto a ser gerado ou \"deletar\" para excluir",
        "player_id": "ID do Jogador",
        "citizen_id": "ID de Cidadão do Jogador",
        "dna_sample": "Amostra de DNA",
        "jail_time": "Tempo que eles devem ficar na prisão",
        "jail_time_no": "O tempo de prisão precisa ser maior que 0",
        "license_type": "Tipo de Licença (motorista/arma)",
        "ankle_location": "Localização do Rastreado no Tornozelo",
        "cuff": "Você está algemado!",
        "cuffed_walk": "Você está algemado, mas pode andar",
        "vehicle_flagged": "Veículo %s está sinalizado por: %s",
        "unflag_vehicle": "Veículo %s foi desmarcado",
        "tow_driver_paid": "Você pagou o motorista de guincho",
        "paid_lawyer": "Você pagou um advogado",
        "vehicle_taken_depot": "Veículo levado para o depósito por $%s",
        "vehicle_seized": "Veículo apreendido",
        "stolen_money": "Você roubou $%s",
        "cash_robbed": "Você foi roubado de $%s",
        "driving_license_confiscated": "Sua licença de motorista foi confiscada",
        "cash_confiscated": "Seu dinheiro foi confiscado",
        "searched_success": "Você completou uma busca nesta pessoa",
        "being_searched": "Você está sendo revistado",
        "cash_found": "Encontrado $%s no civil",
        "sent_jail_for": "Você enviou a pessoa para a prisão por %s meses",
        "fine_received": "Você recebeu uma multa de $%s",
        "blip_text": "Alerta Policial - %s",
        "jail_time_input": "Tempo de Prisão",
        "submit": "Enviar",
        "time_months": "Tempo em Meses",
        "bill": "Conta",
        "amount": "Quantidade",
        "vehicle_info": "Motor: %s % | Combustível: %s %",
        "evidence_stash": "Esconderijo de Evidências | %s",
        "slot": "Número do slot (1,2,3)",
        "current_evidence": "%s | Gaveta %s",
        "on_duty": "[E] - Entrar em serviço",
        "off_duty": "[E] - Sair de serviço",
        "onoff_duty": "Em/fora de serviço",
        "stash": "Esconderijo %s",
        "delete_spike": "[E] Deletar Tira de Espinhos",
        "close_camera": "Fechar Câmera",
        "bullet_casing": "[~g~G~s~] Cartucho %s",
        "casing": "Cartucho",
        "blood": "Sangue",
        "blood_text": "[~g~G~s~] Sangue %s",
        "fingerprint_text": "[G] Impressão Digital",
        "fingerprint": "Impressão Digital",
        "store_heli": "[E] Armazenar Helicóptero",
        "take_heli": "[E] Pegar Helicóptero",
        "impound_veh": "[E] - Apreender Veículo",
        "store_veh": "[E] - Armazenar Veículo",
        "grab_veh": "[E] - Garagem de Veículos",
        "armory": "Arsenal",
        "enter_armory": "[E] Arsenal",
        "finger_scan": "Escaneamento de Impressão Digital",
        "scan_fingerprint": "[E] Escanear Impressão Digital",
        "trash": "Lixo",
        "trash_enter": "[E] Lixeira",
        "stash_enter": "[E] Entrar no Armário",
        "evidence": "[E] - Evidência",
        "target_location": "A localização de %s %s está marcada no seu mapa",
        "anklet_location": "Localização do rastreador",
        "new_call": "Nova Chamada",
        "officer_down": "Oficial %s | %s Abaixo",
        "plate_triggered": "Um veículo com a placa %s foi sinalizado em %s pelo radar #%s",
        "plate_triggered_blip": "Veículo sinalizado pelo radar #%s",
        "camera_id":  " - ID da Câmera: "
    },
    "evidence": {
        "red_hands": "Mãos Vermelhas",
        "wide_pupils": "Pupilas Dilatadas",
        "red_eyes": "Olhos Vermelhos",
        "weed_smell": "Cheira a maconha",
        "gunpowder": "Pólvora na roupa",
        "chemicals": "cheira a químico",
        "heavy_breathing": "Respira pesadamente",
        "sweat": "Suda muito",
        "handbleed": "Sangue nas mãos",
        "confused": "Confuso",
        "alcohol": "Cheira a álcool",
        "heavy_alcohol": "Cheira muito a álcool",
        "agitated": "Agitado - Sinais de Uso de Metanfetamina",
        "serial_not_visible": "Número de série não visível..."
    },
    "menu": {
        "garage_title": "Veículos Policiais",
        "close": "⬅ Fechar Menu",
        "impound": "Veículos Apreendidos",
        "pol_impound": "Depósito Policial",
        "pol_garage": "Garagem Policial",
        "arrest": "Prender",
        "traffic": "Tráfego",
        "patrol": "Patrulha",
        "prison": "Prisão",
        "seatbelt": "Cinto de Segurança",
        "none": "Nenhum",
        "phone": "Telefone",
        "camera": "Câmera",
        "billboard": "Painel",
        "custom": "Personalizado",
        "main": "Principal",
        "search": "Procurar",
        "sign": "Sinalizar",
        "flag": "Sinalizar Veículo",
        "evidence": "Evidência",
        "track": "Rastreador",
        "empty": "Vazio",
        "analyze": "Analisar",
        "analyze_blood": "Analisar Sangue",
        "item": "Item"
    }
}
