{
    "error": {
        "in_vehicle": "車内ではこの操作はできません",
        "license_already": "プレイヤーはすでにライセンスを持っています",
        "error_license": "プレイヤーはそのライセンスを持っていません",
        "no_camera": "カメラが存在しません",
        "blood_not_cleared": "血痕を除去できませんでした",
        "bullet_casing_not_removed": "薬莢を除去できませんでした",
        "none_nearby": "近くに誰もいません！",
        "canceled": "キャンセルされました..",
        "time_higher": "時間は0より大きくする必要があります",
        "amount_higher": "金額は0より大きくする必要があります",
        "vehicle_cuff": "車内の人物に手錠をかけることはできません",
        "no_cuff": "手錠を持っていません",
        "no_impound": "押収された車両はありません",
        "no_spikestripe": "これ以上スパイクストリップを設置できません",
        "error_license_type": "無効なライセンスタイプです",
        "rank_license": "ライセンスを付与するための十分なランクがありません",
        "revoked_license": "ライセンスが取り消されました",
        "rank_revoke": "ライセンスを取り消すための十分なランクがありません",
        "on_duty_police_only": "勤務中の警察官のみ",
        "vehicle_not_flag": "車両にフラグが立っていません",
        "vehicle_flag": "車両にはすでにフラグが立っています",
        "not_towdriver": "レッカー車ドライバーではありません",
        "not_lawyer": "その人物は弁護士ではありません",
        "no_anklet": "この人物にはアンクレットが付いていません。",
        "have_evidence_bag": "空の証拠袋を持っている必要があります",
        "no_driver_license": "運転免許証がありません",
        "not_cuffed_dead": "市民は手錠をかけられていないか死亡していません",
        "no_rob": "この人物は手錠をかけられておらず、死亡しておらず、手を上げていません"
    },
    "success": {
        "uncuffed": "手錠を外されました",
        "granted_license": "ライセンスが付与されました",
        "grant_license": "ライセンスを付与しました",
        "revoke_license": "ライセンスを取り消しました",
        "tow_paid": "$500 を受け取りました",
        "blood_clear": "血痕を除去しました",
        "bullet_casing_removed": "薬莢を除去しました...",
        "anklet_taken_off": "アンクレットが取り外されました。",
        "took_anklet_from": "%s %s のトラッカーを取り外しました",
        "put_anklet": "アンクレットを装着しました。",
        "put_anklet_on": "%s %s にアンクレットを装着しました",
        "vehicle_flagged": "車両 %s が %s の理由でフラグが立てられました",
        "impound_vehicle_removed": "車両が押収場から取り出されました！",
        "impounded": "車両が押収されました",
        "escapedcuff": "手錠を外しました！"
    },
    "info": {
        "mr": "男",
        "mrs": "女",
        "impound_price": "プレイヤーが車を取り出すために支払う金額（0も可）",
        "plate_number": "ナンバープレート番号",
        "flag_reason": "車両にフラグを立てる理由",
        "camera_id_help": "カメラID",
        "callsign_name": "コールサインの名前",
        "poobject_object": "スポーンするオブジェクトのタイプ、または\"delete\"で削除",
        "player_id": "プレイヤーのID",
        "citizen_id": "プレイヤーの市民ID",
        "dna_sample": "DNAサンプル",
        "jail_time": "収監時間",
        "jail_time_no": "収監時間は0より大きくする必要があります",
        "license_type": "ライセンスタイプ（driver/weapon）",
        "ankle_location": "アンクレットの位置",
        "cuff": "手錠をかけられています！",
        "cuffed_walk": "手錠をかけられていますが歩くことができます",
        "vehicle_flagged": "車両 %s は %s の理由でフラグが立っています",
        "unflag_vehicle": "車両 %s のフラグが解除されました",
        "tow_driver_paid": "レッカー車ドライバーに支払いました",
        "paid_lawyer": "弁護士に支払いました",
        "vehicle_taken_depot": "$%s でデポに車両が持ち込まれました",
        "vehicle_seized": "車両が押収されました",
        "stolen_money": "$%s を盗みました",
        "cash_robbed": "$%s を奪われました",
        "driving_license_confiscated": "運転免許証が没収されました",
        "cash_confiscated": "現金が没収されました",
        "searched_success": "この人物の所持品検査を完了しました",
        "being_searched": "所持品検査を受けています",
        "cash_found": "市民から $%s 発見しました",
        "sent_jail_for": "その人物を %s ヶ月収監しました",
        "fine_received": "$%s の罰金を受けました",
        "blip_text": "警察警報 - %s",
        "jail_time_input": "収監時間",
        "submit": "送信",
        "time_months": "ヶ月単位の時間",
        "bill": "請求書",
        "amount": "金額",
        "vehicle_info": "エンジン：%s %% | 燃料：%s %%",
        "evidence_stash": "証拠スタッシュ | %s",
        "slot": "スロット番号（1,2,3）",
        "current_evidence": "%s | 引き出し %s",
        "on_duty": "[E] - 勤務開始",
        "off_duty": "[E] - 勤務終了",
        "onoff_duty": "勤務開始/終了",
        "stash": "スタッシュ %s",
        "delete_spike": "[E] スパイクストリップを削除",
        "close_camera": "カメラを閉じる",
        "bullet_casing": "[~g~G~s~] 薬莢 %s",
        "casing": "薬莢",
        "blood": "血痕",
        "blood_text": "[~g~G~s~] 血痕 %s",
        "fingerprint_text": "[G] 指紋",
        "fingerprint": "指紋",
        "store_heli": "[E] ヘリコプターを格納",
        "take_heli": "[E] ヘリコプターを取り出す",
        "impound_veh": "[E] - 車両を押収",
        "store_veh": "[E] - 車両を格納",
        "grab_veh": "[E] - 車両ガレージ",
        "armory": "武器庫",
        "enter_armory": "[E] 武器庫",
        "finger_scan": "指紋スキャン",
        "scan_fingerprint": "[E] 指紋をスキャン",
        "trash": "ゴミ箱",
        "trash_enter": "[E] ゴミ箱",
        "stash_enter": "[E] ロッカーに入る",
        "evidence": "[E] - 証拠",
        "target_location": "%s %s の位置がマップに表示されています",
        "anklet_location": "アンクレットの位置",
        "new_call": "新着通報",
        "officer_down": "警官 %s | %s が倒れました",
        "plate_triggered": "ナンバー %s の車両が %s のレーダー #%s によってフラグが立てられました",
        "plate_triggered_blip": "レーダー #%s によってフラグが立てられた車両",
        "camera_id": " - カメラID："
    },
    "evidence": {
        "red_hands": "手が赤い",
        "wide_pupils": "瞳孔が開いている",
        "red_eyes": "目が赤い",
        "weed_smell": "大麻の匂いがする",
        "gunpowder": "服に火薬が付いている",
        "chemicals": "化学物質の匂いがする",
        "heavy_breathing": "息が荒い",
        "sweat": "かなり汗をかいている",
        "handbleed": "手に血が付いている",
        "confused": "混乱している",
        "alcohol": "アルコールの匂いがする",
        "heavy_alcohol": "強いアルコールの匂いがする",
        "agitated": "興奮している - 覚醒剤使用の兆候",
        "serial_not_visible": "シリアルナンバーが見えません..."
    },
    "menu": {
        "garage_title": "警察車両",
        "close": "⬅ メニューを閉じる",
        "impound": "押収車両",
        "pol_impound": "警察押収場",
        "pol_garage": "警察ガレージ",
        "pol_armory": "警察武器庫"
    },
    "email": {
        "sender": "中央司法徴収機関",
        "subject": "債権回収",
        "message": "%s. %s 様、<br /><br />中央司法徴収機関（CJCA）は警察から受けた罰金を請求しました。<br />あなたの口座から <strong>$%s</strong> が引き落とされました。<br /><br />敬具、<br />I.K. グラーイ"
    },
    "commands": {
        "place_spike": "スパイクストリップを設置（警察専用）",
        "license_grant": "誰かにライセンスを付与",
        "license_revoke": "誰かのライセンスを取り消す",
        "place_object": "オブジェクトを設置/削除（警察専用）",
        "cuff_player": "プレイヤーに手錠をかける（警察専用）",
        "escort": "プレイヤーを護送",
        "callsign": "自分のコールサインを設定",
        "clear_casign": "エリアの薬莢を除去（警察専用）",
        "jail_player": "プレイヤーを収監（警察専用）",
        "unjail_player": "プレイヤーを釈放（警察専用）",
        "clearblood": "エリアの血痕を除去（警察専用）",
        "seizecash": "現金を没収（警察専用）",
        "softcuff": "ソフトカフ（警察専用）",
        "camera": "防犯カメラを見る（警察専用）",
        "flagplate": "ナンバーをフラグ（警察専用）",
        "unflagplate": "ナンバーのフラグを解除（警察専用）",
        "plateinfo": "ナンバーを照会（警察専用）",
        "depot": "価格付きで押収（警察専用）",
        "impound": "車両を押収（警察専用）",
        "paytow": "レッカー車ドライバーに支払う（警察専用）",
        "paylawyer": "弁護士に支払う（警察・裁判官専用）",
        "anklet": "追跡アンクレットを装着（警察専用）",
        "ankletlocation": "人物のアンクレット位置を取得",
        "removeanklet": "追跡アンクレットを取り外す（警察専用）",
        "drivinglicense": "運転免許証を没収（警察専用）",
        "takedna": "人物からDNAサンプルを採取（空の証拠袋が必要）（警察専用）",
        "police_report": "警察レポート",
        "message_sent": "送信するメッセージ",
        "civilian_call": "市民通報",
        "emergency_call": "新着911通報"
    },
    "progressbar": {
        "blood_clear": "血痕を除去中...",
        "bullet_casing": "薬莢を除去中..",
        "robbing": "人物を強盗中...",
        "place_object": "オブジェクトを設置中..",
        "remove_object": "オブジェクトを削除中..",
        "impound": "車両を押収中.."
    }
}